문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) ==== 급소베기/화룡연참(13) ==== || [[파일:external/static.plaync.co.kr/skill_icon_blademaster_0_63.png]]|| '''급소베기''' ● 사용키 : 발도술 자세에서 RB ||<-1><:>구분||<-4><:>피해증가[br]1초식|| ||<-1><:>효과||<-4>'''580'''의 번개피해[br]내력소모 '''3'''[br]치명타 시 내력 회복 '''1'''[br]뇌룡 효과 중 급소베기 사용자 중심 180도로 변경[br]뇌룡 효과 중 420의 추가 번개피해[br]기절, 그로기, 다운 상태인 적에게 170의 추가 번개피해[br]치명타 시 쾌검 재사용 시간 1초 감소[br]명중 시 홍문지기 9 회복[br]기절, 그로기, 다운 상태인 적에게 명중 시 홍문지기 180 회복|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>3m||<:>대상||<:>즉시||<:>즉시|| '''번개 검사 딜링의 핵심.''' 기본적으로 계수가 높고 모든 행동제약 상태이상에 대해서 추가피해를 준다. 뇌룡 상태일 경우 추가대미지가 붙으며 내력소모량이 줄어든다. 게다가 급소베기 자체도 어느정도 모캔이 가능하며, 원리는 이러하다. 급소베기는 총 3동작으로 이루어져있는데, 대략 이렇다. 1동작 : 칼을 뒤로 젖히는 동작 2동작 : 칼을 휘두르는 동작 3동작 : 칼을 다시 허리춤에 차는 동작[* 1, 2동작을 끝낼때 걸리는 시간은 대략 0.4초, 3동작이 0.2초다.] 이때 1, 2 동작은 강제모션이라서, 캔슬이 불가능하지만 마지막 3동작은 캔슬이 가능하다. 급소베기를 모든 모션을 보면 0.6초의 시간이 걸리며, 이때 발도를 쓰기 되면, 0.4초에 급소베기 후딜을 캔슬하고 바로 발도로 타격이 가능하다. 반대로 발도는 타격시까지 걸리는 시간이 0.2초고 캔슬하지 않을시에 0.3초의 후딜을 가진다.[* 참고로 가속발도의 원리는 이 후딜을 극도로 줄이는 것이다.] 이 후딜은 급소베기로 캔슬이 가능하다. 즉, 발도 후딜에 급소베기를 급소베기 후딜에는 발도를 입력하시는 식이 되는것이다. 가장 빠르게 친다면, 발도와 급소베기를 사용할때 총 0.6초가 소요된다. 보통 이걸 발급이나 급발이라고 줄여서 부른다. 화룡연참에 비해 내력소모량이 높아서 어검 자세를 유지하거나 회전베기 혹은 뇌룡 상태 등을 유지하여서 최대한 내력소모를 줄여가며 사용해야한다. 2017.4.26일자 패치로 뇌룡 상태일 경우 추가대미지 계수가 증가했으며 전방 180도를 전부 공격하는 범위기로 변했다. 2017.6.28일자 패치로 치명타 적중 시 일섬 쿨타임 감소 옵션이 쾌검 쿨타임 감소로 변했다. 쾌검의 발동조건의 변경과 효과의 상향으로 딜사이클을 돌리는 방식이 조금 달라졌다. '''화룡연참''' ● 사용키 : 발도술 자세에서 RB ||<-1><:>구분||<-4><:>피해증가[br]1초식|| ||<-1><:>효과||<-4>'''550'''의 화염피해[br]내력소모 '''1'''[br]치명타 시 '''320'''의 화염피해[br]화룡 효과 중 '''100'''의 추가 화염피해[br]화룡 효과 중 재사용 대기 시간 없이 사용 가능[br]화룡 효과 중 시전자 중심 3m 영역으로 변경[br]만월베기 재사용 시간 1초 감소[br]피해량의 2% 생명력 흡수[br]명중 시 홍문지기 5 회복[br]기절, 그로기, 다운 상태인 적에게 명중 시 홍문지기 200 회복|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>3m||<:>대상||<:>즉시||<:>6초|| '''화염 검사 딜링의 핵심.''' 치명타 시 추가 피해를 주며 봉익 유지시 추가대미지가 붙는다. 특정 무공을 사용시 돌입하는 화룡 상태일 경우 단일 타겟팅 공격에서 주변 3M로 변경이 되며 쿨타임이 사라진다. 검에 화룡을 휘감아 적을 벤다. 그냥 사용할 경우 1인 대상 공격에다가 쿨타임도 6초나 붙어서 그냥 사용할 경우 어떻게 이런걸 사용하라고 만들었냐고 의심할 수준이지만 화룡 상태일경우 유지시간동안 쿨타임 없이 연속으로 나가는지라 이름 그대로 연참이 된다 화룡 상태일 경우 RB를 계속 눌러 연속으로 사용이 가능하며 베는 모션도 여러개이다.~~간지~~ 범위도 단일 대상 공격에서 자기 주변으로 3M에 있는 모든 적을 공격할 수 있게 바뀐다. 그래서 화염검사는 화룡 상태를 최대한 오래, 자주 유지해서 화룡연참을 마구 지를 수 있도록 해야하며 보통은 만월베기로 화룡에 돌입한다. 만월베기의 쿨타임이 꽤 있지만 화룡연참 적중시 만월베기 쿨타임이 1초가 감소되기에 최대한 많이 쳐서 만월베기를 활성화해야한다. 어검 연속베기를 사용하지 않았을 경우 만월베기로 화룡상태를 만든 후 사용하게 되는데 적중시 만월베기 쿨타임 1초 감소 옵션을 최대한 이용해야한다. 이는 만월베기 사용 후 화룡연참 - 화룡연참의 적중 횟수만큼 만월베기의 쿨타임이 줄어들음을 의미하기에 - 발도 3, 4번 화룡연참 - 다시 만월베기 순으로 화룡연참과 만월베기의 연계가 굉장히 중요하다. 쾌검때문에 발도사이클이 꼬이기도 하니 유의하자. 2017.6.20일자 패치로 피해 흡수량이 2퍼센트로 늘었다. 잘 안쓰는 발도의 피흡량을 반토막낸 대신 화룡연참의 피흡량을 늘린것인데 인던에서 체감이 될 정도로 흡수량이 많아졌다. 단점으로는 연사속도가 빨라서 그렇게 안 보일수도 있지만 발도로 모캔이 가능한 급소베기와 달리 글로벌 쿨타임이 꽤 길어서 캔슬이 불가능하다. 주구장창 화룡연참을 돌리면서 다른 스킬키를 연타해도 스킬이 잘 나가지 않는 이유가 이것때문. 서버랑 인터넷같은 것들에도 영향을 받는데, 서버가 불안정하거나 렉이 걸리면 화룡연참의 속도가 느려진다! 게다가 화룡 상태의 화룡연참과 일반 화룡연참이 시스템상 다른 무공인지라 중간에 화룡효과가 꺼지면 다음 화룡연참에서 꽤 긴 텀이 생긴다. 또 한가지 문제점은 이동시 화룡연참의 속도가 줄어드는 버그는 몇번이나 수정했다고 언급했지만 간헐적으로 이동하면서 사용시 걸리기도 하는 등 아직도 해결되지 않았다. 선륜비공패의 효과를 받는 중에는 사용시 초승달 모양의 초열검기가 나와서 일직선상의 적을 한번 더 타격한다. ~~간지2~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기